サムネまたすぐ変える…リ・リメイク 2022年11月30日(水)
昨日できた『明日へ』のサムネ…ブログ書いた後、やっぱりまだなんか違うなぁと思って、夜のうちにまたすぐ考え直す。 違うと思ったのはデザインではなく、文言。結果、こっちの方がレイアウトもなんかしっくりきた。 この作業終えて、勢いに乗ってこの流れでそのまま別作業。 『明日へ』の英訳動画を作るべく、Google翻訳...
昨日できた『明日へ』のサムネ…ブログ書いた後、やっぱりまだなんか違うなぁと思って、夜のうちにまたすぐ考え直す。 違うと思ったのはデザインではなく、文言。結果、こっちの方がレイアウトもなんかしっくりきた。 この作業終えて、勢いに乗ってこの流れでそのまま別作業。 『明日へ』の英訳動画を作るべく、Google翻訳...
昨日の作業で、二胡チャンの編集も終わり、サムネも仕上げる。その流れで『明日へ』のサムネのリメイク作業を始めた。 朝まで作業した後、午前中には起きて、正午からレッスン。夕方までレッスンして、サムネリメイク再開。 『明日へ』の動画…アップした頃からは数字が落ちてきた。 視聴維持率(動画全尺の中のどのくらいの長さ...
昨日で終わらせて、今日投稿したかったけど、やっぱり時間かかったなぁ…二胡チャンの発表会動画。今朝方まで作業してたが、終わらずに寝る。 レッスン昼から1件。終わったあと、えりか先生のレッスンだったのでその間1時間半ほど寝る。 起きてから編集再開。作業途中で、外出したえりかさんと駒込駅で待ち合わせ、夜ご飯食べに...
ゲーム曲のオケ作りは、打ち込みと音色作る作業は終わり、バランスとリバーブ作業を残して、昨日の夜から二胡チャン動画の編集に移る。 今朝方まで作業してから、昼からレッスン開始。夜になる前にレッスン終わり、寝る。 ボケ〜っとしながら編集作業を再開し、さっきコンビニで晩ごはん買ってきた。帰り道の写真をなんとなく撮る...
昨日に続きゲームカバー動画の打ち込み。 午前中からレッスン2件終わった後に作業再開。シンセの音作り難しい。 昔のファミコン系の音…スーパーファミコンくらいまでは割と単純だが、プレステくらいになるともう音作りが… セールの時にうん千円で手に入れたヤツとか、無料で手に入れたヤツとか、今どれが自分に1番導入しやす...